Diseño de cocina - parte 2

En este artículo se explicará cómo hacer el armario superior de nuestra cocina.

this shows upper cabinet from pripravto

Este producto está compuesto por diferentes elementos: elemento básico, parte trasera, puertas, estantes, divisores y marco.

Para construirlo vamos a seguir los siguientes pasos:

this shows upper cabinet drawing from pripravto

Preparación

this shows

Nombre del producto:

Vamos a seleccionar el nombre del producto name. En este caso UppCab.

Ajustes de tamaño:

En esta opción seleccionamos size = [2000, 600, 480] que significa anchura, altura, profundidad y las unidades son en mm.

Materiales:

Vamos a seleccionar el material para la construcción. Para elegir vamos a copiar el número de los materiales. En nuestro caso, el material será H1952 para la construcción y para la parte delantera.
database to search material

Añadir partes:

En este punto, una vez más vamos a construir los muebles del exterior al interior. Hoy vamos a mostrar una forma diferente de cómo hacerlo, usted puede elegir la forma en la que se ajuste más a su manera de construir.

Construcción

Adición de lados

Añadir basic: El elemento básico hará una forma básica, con el tamaño predefinido de (ancho de 2000 mm, 600 mm de altura, 480 mm de profundidad). Este comando sería equivalente a agregar a la izquierda, derecha, arriba y los lados de base por separado.

NOTA:

Si fuera necesario, sería posible editar las características de cada elemento en la llave inglesa.

Añadir trasera: Todavía se necesita para cubrir la parte trasera, y por ello se le suma la parte trasera. Ahora tenemos la forma externa básica de nuestro producto.

Añadir divisores

Los divisores de este mueble son bastante simples. Seleccionaremos add_dividers y en el en array_dist seleccionamos el número de divisiones que queremos. En este caso, queremos 2 divisiones. Recuerde, 2 divisiones hace 3 espacios libres, numerados de 0 a 2!

Añadir las puertas

Ahora vamos a añadir puertas en un área seleccionada. Para que seleccionamos add_doors y, a continuación, la aplicación nos pide información sobre el area_id y el número de puertas. Vamos a escribir en nuestro ejemplo, el área es el número 1 y sólo 1 puerta. Podemos modificar la posición de la manija clic en la tecla llave inglesa y seleccionando handleHeight -> abajo (down), HandleOrientation -> horizontal y handleSize -> MID.

interface to edit settings of door

Añadir marco

El elemento de marco no es visible en la línea de la mayoría de los elementos frecuentes. Así que hay que añadirlo de una manera diferente. Primero, hay que añadir el marco en la opción Añadir nuevo o add new y buscar add_frame, seleccionarlo y hacer clic + Añadir . (Mire la figura) Por último se necesita elegir el área de inserción (area_id = 0) y el material que ocupan el encuadre, para nosotros será de vidrio. Así seleccionamos la llave inglesa y buscamos la opción mat_fill y debemos escribir GLASS .

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NOTAS:

Hay un montón de opciones para editar elementos, podemos adaptar el elemento a cada diseño que nos gustaría hacer y utilizar una función para editarlo.

Añadir los estantes

El paso final de este producto es la adición de estantes. Lo haremos en dos partes porque vamos a modificar los materiales de uno de ellos.

  • Primera estantería: Seleccionaremos add_shelve y seleccione el número id_area => [0,1] y el número de estantes => [1].
  • Segunda estantería: Vamos a añadir add_shelve y abrir la llave. En las opciones de editar se
    seleccionará el id_area número 2, el número de estantes de 1 y en mat vamos a seleccionar el número de material 8312 (que fue utilizado en el artículo anterior).

Construcción paso por paso

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AUTHOR

Maria 2016-02-29

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