Como crear muebles paramétricamente

Esta aplicación ha sido ideada para diseádores, carpinteros, ebanistas y otros usuarios que trabajen con mobiliario. El objetivo del programa es simplificar los procesos de producción de muebles, para evitar tareas repetitivas, además de reutilizar datos.

La aplicación trabaja mediante relaciones contenidas entre productos y objetos. Los productos pueden ser utilizados para generar visualizaciones, cálculos y optimizar modelos.

create simple box product

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Modelos - diseños predefinidos de mobiliario

  • Los modelos son muebles predefinidos, están ubicados en una base de datos externa y pueden ser compartidos entre usuarios
  • se pueden buscar y filtrar los diferentes tipos de modelos y pueden ser compartidos entre usuarios en forma de enlaces
  • los modelos contienen información sobre sus diferentes partes e información de producción
  • es posible cambiar la información paramétrica, esto es tamaño, posición, materiales ó bordeado entre otros
  • es posible utilizar los modelos directamente en tus proyectos y cambiar los parámetros según tus necesidades
  • es posible enviar los modelos directamente a tu cliente mediante enlaces o email, de esta forma la relación con el cliente es más cercana y colaborativa.
  • puedes añadair modelos a tus proyectos mediante el botón Add
  • cuando el modelo forma parte de tu proyecto, es posible cambiar sus partes y dimensiones de acuerdo con las necesidades del cliente.
How to add template of product into order
CONSEJO

Quieres utilizar esta aplicación en tu smartphone? Este es un servicio web, utiliza marcadores, o ventanas múltiples a la vez para comparar datos. Igualmente con tu teléfono móvil. El buscador que recomendamos es Firefox.

La aplicación puede ser utilizada de 2 maneras diferentes. Rápidamente, como un programa optimizador con la opción Optimik solo por procesando los datos, sin dibujos técnicos ni otras opciones. La segunda forma, es más eficiente a la hora de diseñar productos y mobiliario de forma paramétrica - por ejemplo armarios, cajoneras. Esto abrirá muchas otras opciones como dibujos técnicos, planos y visualizaciones.

Desarrollo y construcción de un armario sencillo

La elaboración y construcción de productos o muebles se basa en el conocimiento del espacio principal, la definición de parámetros y la aplicación de objetos y divisiones en el espacio.

definition of product create designer

En las áreas de creación del producto, el usuario puede definir varios parámetros, posiciones, materiales básicos y más variables detalladas que afectarán a la creación automática de los muebles.

CONSEJO

¿Quieres crear una sección sencilla con el tamaño definido? Tan solo seleciona el icono basic y posteriormente selecciona Crear or Quick (rápido).

Mediante la configuración de las dimensiones básicas en Ancho, Altura y Profundidad se establecerá el área básica del producto, a partir de este los elementos insertados sustraeran el área/espacio. Por ejemplo, selecionando en el icono con el lado derecho > se insertará en el espacio completo dicho componente, el cual rellenará el lado derecho. La configuración específica de este panel puede ser ajustada seleccionando el botón con la llave, editar. La ventana de configuración detalla información y opciones para este objeto. El botón Ojo descubre la configuración directamente en la página principal. El botón con el círculo duplica el elemento seleccionado e inserta dicho elemento al final de la lista de elementos. Los dardos ^ y v permiten reordenar los elementos en la lista de construcción del mueble.

small cabinet designed directly on pripravto

Para crear un armario, solo son necesarios siete objetos o elementos. Selecciona la imagen del elemento que quieras añadir. Cuando insertas un elemento en la lista de construcción indica 1 o 2 columnas principales. La primera columna ID se refiere al espacio en el cual el elemento va a ser insertado. Normalmente, se puede leer None, lo que ser significa que el elemento será insertado en el espacio principal. Si encontramos un número, representará un espacio determinado. Los espacios son creados utilizando el elemento Dividers que automáticamente crea un nuevo espacio. Por ejemplo, para crear un nuevo espacio compuesto por 4 huecos se puede cálcular posicionando array dist 3.

> left side
> right side
> socle
> top part
> down part > más añadir en 'diff' : [0,0,0,0,0,80]

En la parte superior si seleccionamos la llave y cambiamos la configuración de diff mediante el comando [0,0,0,0,0,80]. Esto cambiará la parte superior y lo moverá 80 unidades hacia abajo. En este lugar pondremos una división horizontal -> divider.

> divider > 'array_dist': '[1,1,1]' 'typ' :'C'

Ahora se determinará la división del espacio en 3 partes iguales > [1,1,1]. Esta entrada es equivalente al comando 2 , que pone dos elementos en 3 espacios iguales. El tipo de divisor es C> es decir, un divisor horizontal.

NOTA

¿Necesitas dividir el área de forma irregular o con diferentes longitudes? Puedes escribir [500,1]. Los números mayores de 10 son convertidos en unidades reales (mm). De forma similar, es posible determinar ratios proporcionales 1:2:3 mediante [1,2,3].

> Doors> 'id': 0, 'defined': 2, 'door_type': 'inside'

El último elemento a introducir son unas pequeñas puertas. Se pueden insertal puertas mediante el icono doors y con configuración 2 type id:0. Esto ubicará la puerta en el área inferior.

Ahora puedes seleccionar el botón Crear o Quick. Esto nos guiará al menú General donde habrá una visión general del producto realizado y se podrá continuar con los cálculos, optimizaciones y visualizaciones.

Información para la construcción del armario

Produkt

  • size=[800, 270, 1180]
  • rotation=[0, 0, 0]
  • position=[0, 0, 0]
  • mat=H3702

add_side_left

add_side_right

add_socle

add_base

add_top

  • diff=[0, 0, 0, 0, 0, 80]

add_dividers

  • typ=C
  • array_dist=[1, 1, 1]

add_doors

  • area_id=0
  • number=2
  • door_type=INSIDE

Creando una mesa compleja

El siguiente ejemplo te guiará en la construcción de una mesa. Esta entrada es un poco más larga y difícil. Aquí aprenderás el uso de los divisores y crearás una zona superior, y posteriormente se dividirá el area inferior y finalmente se añadirán cajoneras.

data/oc/stul_prac.jpeg

product

  • size = [1200, 600, 850]
  • material = 1738

top part

  • size = 25

frame

  • material = 162
  • insert fill = no
  • width = 45
  • planes = [0, 1]
  • diff = [10, 10, 10, 10, 0, 0]
  • thickness = 30
  • order = [0, 1, 3]

frame

  • material = 162
  • Paste filling = no
  • Width = 45
  • planes = [5]
  • diff = [10, 10, 10, 10, 0, 0]
  • thickness = 30
  • order = [2,3]

dividers

  • part = no
  • array_dist = [20, 2, 1, 2, 20]

diff

  • diff = [0, 0, 0, 50, 300, 0]
  • id = 1

basic

  • id = 1

Drawers

  • drawer_typ = inside
  • id = 1
  • number = 2

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